skip to main | skip to sidebar

coretan Fajar

  • Entries (RSS)
  • Comments (RSS)
  • Home
  • Posts RSS
  • Comments RSS
  • Edit
Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan

Selasa, 24 Agustus 2010

Pengenalan Pascal

Diposting oleh coretanfajar di 19.58 Label: Komputer, Pascal
Setelah belajar mengenai DOS, pelajaran berikutnya yang saya ingat adalah bahasa Pemograman Pascal. Untuk yang belum mengetahui kita akan memulai dengan sejarahnya.
Sejarah Pascal
Berakar dari Bahasa Algol dan PL/1 pada tahun 60-an di benua Eropa, Pascal disusun oleh Prof.Niklaus Wirth pada tahun 70 dan dipublikasikan tahun 71, Diujicoba pada Komputer CDC 6000 Turbo Pascal bersifat Compiler dan termasuk bahasa tingkat tinggi
Sejarah singkat Pascal :
  • pascal adalah bahasa pemograman tingkat tinggi karena pascal adalah bahasa pemograman yang terstruktur
  • Nama pascal diambil dari nama seorang ahli matematika Blaise Pascal
  • Pascal dirancang oleh Prof. Niklaus Wirthdari Switzerland
    Blaise Pascal (1623-1662), seorang filsuf dan ahli matematika berkebangsaan Perancis, menemukan dan membuat mesin penjumlahan secara mekanis yang pertama.Sekarang penemuan Pascal ini dihormati dengan penamaan bahasa pemrograman komputer populer yang menggunakan namanya.
    Pada tahun 1971, Profesor Niklaus Wirth dari Eidgenossische Technische Hochschul di Zurich, Swiss, memperkenalkan sebuah bahasa pemrograman computer yang baru. Bahasa pemrograman ini dinamakannya bahasa pascal, untuk menghormati Blaise Pascal. Penyusunan bahasa ini diilhami oleh bahasa-bahasa pemrograman yang dipergunakan saat itu, Yakni ALGOL 60 dan PL/1.
    Tujuan Wirth menciptakan pemrograman yang baru ini sebetulnya untuk mengajarkan cara-cara membuat program yang terstruktur. Ternyata bahasa pascal segera menjadi popular dan banyak dipakai. Ini terbukti dari diakuinya Pascal sebagai salah satu bahasa pemrograman standard di UCSD (University of California, San Diego). Pada masa itu, Pascal hanya dapat dipergunakan pada komputer-komputer besar.
    UCSD-lah yang mempelopori aplikasi Pascal pada berbagai jenis mesin computer, termasuk pada minicomputer dan mikrokomputer. Sejak saat itu berbagai jenis Pascal diperkenalkan. Berbagai jenis Pascal ini memiliki perbedaan dengan Pascal yang didefinisika oleh Profesor Kethleen Jensen dan Niklaus Wirth pada tahun 1974. Karena perlu adanya penyeragaman diusulkan standarisasi bahasa Pascal. Standard Eropa adalah ISO/DIS 7185, sedangkan standard Amerika adalah ANSI Pascal. Standard Pascal yang terakhir inilah (ANSI) yang sekarang banyak dipakai sebagai acuan untuk bahasa-bahasa Pascal yang baru.

Pemrograman dan Bahasa Pemrograman
Pemrograman dapat diklasifikasikan sebagai berikut :
1.    Berorientasi prosedur (procedural oriented)
2.    Berorientasi fungsi (functional oriented)
3.    Berorientasi logik (logic oriented)
4.    Berorientasi obyek (object oriented)
Masing-masing memiliki kelebihan tersendiri. Kadangkala dalam membangun suatu aplikasi dibutuhkan gabungan metode pemrograman tersebut. Misalnya dalam C++ dan Java (bahasa pemrograman berorientasi obyek), kita masih dapat menemukan tehnik-tehnik pemrograman berorientasi prosedur dalam setiap method/function member dalam obyek-obyeknya.
Suatu bahasa pemrograman pada asalnya hanya dapat digunakan dalam satu metode. Pascal mulanya untuk procedural-oriented, Lisp untuk functional-oriented, Smaltalk untuk object-oriented dan lain-lain. Seiring dengan perkembangan tehnologi informasi dan komputer, puluhan bahkan ratusan bahasa pemrograman baru lahir. Masing-masing memiliki keunikan dan kelebihan spesifik. Ada yang khusus untuk jenis komputer tertentu, ada pula yang khusus untuk paradigma pemrograman tertentu.
Belajar Pemrograman
Lalu bagaimana seorang programer mulai belajar memprogram? Dalam menjawab pertanyaan ini kita sering terjebak dalam masalah pemilihan bahasa pemrograman pertama bagi pemula. Bahasa pemrograman apakah yang paling tepat diajarkan kepada seorang pemula, sehingga kelak ia dapat survive di antara sekian ratus bahasa pemrograman. Sampai saat ini pun perdebatan masih terus berlanjut untuk memilih bahasa pemrograman pertama yang paling tepat. Tidak dapat diragukan lagi bahwa bahasa pemrograman hampir sebanyak bahasa manusia, atau mungkin lebih banyak lagi.
Pemilihan bahasa pemrograman pertama merupakan masalah pelik. Sebab bahasa pemrograman pertama akan mempengaruhi cara berfikir programer di masa yang akan datang. Programer dengan bahasa pertamanya Pascal akan lebih mudah berpindah ke bahasa pemrograman yang memiliki paradigma sama, yaitu berorientasi prosedur seperti C, Modula, Oberon. Tetapi programer tersebut kesulitan untuk berpindah ke bahasa pemrograman dengan paradigma yang lain seperti CLOS dan Scheme, yaitu bahasa pemrograman keluarga Lisp. Selain daripada itu, setelah menentukan paradigmanya, masalah berikutnya yang muncul adalah memilih bahasa pemrograman yang paling dominan dalam paradigma tersebut. Misalnya, untuk paradigma berorientasi fungsi manakah yang paling tepat diajarkan kepada pemula, apakah CLOS atau Scheme atau EmacsLisp. Masalah kedua ini berkaitan dengan, kemudahan dalam belajar, dialek dalam keluarga bahasa pemrograman tersebut, atau bahkan kecenderungan pasar.
Pada umumnya, lembaga pendidikan memilih paradigma pemrograman berorientasi prosedur sebagai paradigma pertama siswa mereka. Bahasa yang digunakan umumnya Pascal atau C. Hal ini dikarenakan paradigma tersebut lebih sering dipakai di dalam kehidupan sehari-hari. Setelah itu, disesuaikan dengan situasi dan kondisi diajarkan paradigma lain. Tetapi ada pula lembaga pendidikan yang memilih bahasa ML, bahasa dengan paradigma berorientasi fungsi, seperti MIT. Alasan MIT, karena sebagian mahasiswa sebelumnya telah memiliki ketrampilan dan pengetahuan dalam paradigma pemrograman berorientasi prosedur, demi alasan keadilan dipilihlah bahasa dan pemrograman yang asing untuk sebagian besar mahasiswa. Dengan demikian sebagian besar mahasiswa memulai belajar pemrograman dari awal yang sama.
Yang perlu kita perhatikan adalah mengajar/belajar pemrograman tidaklah sama dengan belajar bahasa pemrograman. Agar kita tidak salah langkah dalam mengajar/belajar pemrograman, Derek Andrew [1, pp.255-276] memberikan rambu-rambu sebagai berikut:
  • Kita tidak belajar atau mengajar bahasa pemrograman, tetapi belajar atau mengajar bagaimana cara memprogram
  • Kita tidak belajar atau mengajar bahasa pemrograman, tetapi belajar atau mengajar bagaimana memecahkan masalah
  • Kita tidak belajar atau mengajar bahasa pemrograman, tetapi belajar atau mengajar bagaimana mendesain sistem
  • Kita tidak belajar atau mengajar bahasa pemrograman, tetapi belajar atau mengajar prinsip-prinsip bahasa pemrograman
  • Kita tidak belajar atau mengajar bahasa pemrograman, tetapi belajar atau mengajar teori semantik
  • Kita tidak belajar atau mengajar bahasa pemrograman, tetapi belajar atau mengajar teori pemrograman
Bagi seorang pengajar point terpenting adalah point pertama: perlunya mengajari ahli komputer kita bagaimana cara memprogram. Asalkan suatu bahasa pemrograman itu cukup memadai bagi kita untuk belajar atau mengajar pemrograman, apapun bahasa pemrograman yang kita gunakan tidak menjadi masalah.

Baca Selengkapnya - Pengenalan Pascal
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Pengenalan Windows98

Diposting oleh coretanfajar di 19.49 Label: Komputer
Sebelumnya, kita telah mengenal apa itu komputer. Sekarang kita juga akan mempelajari tentang Windows98. Windows98 adalah sebahagian dari sistem pengoperasian yang mengawal operasi dan sumber-sumber di dalam sistem komputer. Windows98 merupakan suatu sistem operasi yang mengubah cara pengguna menggunakan komputer supaya lebih mudah dan ramah. Windows98 juga merupakan satu program yang memberikan persekitaran kerja yang berdasarkan kepada penggunaan ikon dan menu. Sistem pengoperasian Windows98 memberikan persekitaran kerja yang ramah pengguna (user-friendly) iaitu berdasarkan kepada konsep antara-muka pengguna bergrafik, atau Graphical User Interface. (Yang sebenarnya Bill gates tiru MacOS punya GUI).

Konsep antaramuka pengguna bergrafik bagi Windows98 adalah berlainan dengan konsep antaramuka pengguna di dalam sistem pengoperasian MS-DOS yang bersifat Character User Interface, di mana pengguna perlu manaip perintah-perintah, pengguna hanya perlu memilih ikon atau perintah-perintah di menu dengan menggunakan tetikus, untuk memberi arahan kerja kepada komputer. Terdapat juga aplikasi yang direka khas untuk digunakan di dalam persikataran Windows seperti Notepad, Paint Bursh, Calender, Calculator, dan lain-lain lagi.


Kelebihan Menggunakan Windows:
  1. Pengguna boleh melarikan lebih dari satu aplikasi dalam suatu masa.
  2. Pengguna boleh membuka lebih dari satu fail pada masa yang sama.
  3. Pengguna boleh berkongsi data dari aplikasi yang lain, dengan mudah. Iaitu boleh menyalin dan alih maklumat di antara aplikasi (copy,cut,paste), berkonsepkan OLE (Object Linking And Embedding), antaramuka yang sama untuk semua aplikasi.
  4. Terdapat banyak perisian cetak rompak yang compatible dengan Windows98 yang boleh dibeli dengan murah, jika dibandingkan dengan MacOS dan sebagainya. (beli dekat Imbi Plaza, Petaling Street atau Ampang Park)
Keburukkan Menggunakan Windows:
  1. Pengurusan system files yang agak berterabur. Contohnya apabila menginstall sesuatu aplikasi, system files DLL akan diletakkan di C:\Windows\System\ sementara aplikasi itu sendiri terletak ditempat lain. Ini akan menyusahkan apabila hendak menguninstall aplikasi tersebut, dan semasa perkonsian DLL (Dynamic Link Libraries).
  2. Menyebabkan pergantungan terhadap penggunaan produk Microsoft. Contohnya, apabila kita menggunakan Windows98, secara terpaksa Internet Explorer diintegrasikan bersama. Ia akan meningkatkan monopoli pasaran Microsoft terhadap browser internet yang lain seperti Netscape, Opera, Mosiac, Java dan lain-lain lagi.
  3. Memerlukan ruang cakara keras yang boleh dikatakan besar jika dibandingkan dengan OS lain (250MB) dan memerlukan sekurang-kurangnya komputer yang berkelajuan 100Mhz dengan RAM sebanyak 16MB.
  4. Sistem sekuriti yang lemah dan senang dicerobohi oleh para hackers. Contoh yang mudah adalah dengan menggunakan NetBus dan BackOrifice, budak darjah satu pun boleh buat.

Perbedaan Windows95 dengan Windows98:

1.    Bugs fixed (pepijat-pepijat dalam Windows95 dibetulkan).
2.    Lebih banyak support terhadap driver-driver hardware yang baru.
3.    Boleh menggunakan dua monitor sekali gus. (MacOS boleh guna 16 monitor).
4.    Dintegrasikan dengan Internet Explorer.
5.    Kernel yang telah diupdate.
6.    Menu dan list menu yang boleh dianimasikan. (Animate windows menu and list).
Baca Selengkapnya - Pengenalan Windows98
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Apa yang di maksud DOS?

Diposting oleh coretanfajar di 19.43 Label: Komputer
Tampilan DOS versi 6.22
Disk Operasi system yang disingkat DOS atau system operasi disket adalah system yang pengeroperasian computer yang diatur dari disket. Secara Populer, disket yang mengandung system operasi disebut bersistem atau DOS saja dimana bahwa DOS yang banyak digunakan adalah MSDOS, buatan Microsoft dan PCDOS buatan IBM. Pada buku ini yang akan dibahas adalah MSDOS.

DOS menempati posisi sebagai operating system yang menggunakan CUI(Character User Interface). Dalam hal ini DOS yang saat ini telah tergantikan/diperbarui denagan adanya Microsoft Windows versi 9x, 2k, dan sebagainya yang berbasiskan GUI (Grafical user Interface).

Beberapa Fungsi dari Operating system (DOS) adalah:

☺    Mengorganisasikan atau mengendalikan kegiatan computer
☺    Mengatur Memori
☺    Mengatur proses input dan output data
☺    Manegement file
☺    Management directory
DOS yang akan kita bahas disini adalah MSDOS Versi 6.22. Beberapa Utilitas MSDOS Versi 6.22 sbb:
  • Memiliki fasilitas doublespace untuk mengkompresi disk dan fasilitas drivespace yang ada pada fasilitas doublespace.Digunakan untuk menyimpan informasi untuk file yang dikompres dalam format yang berbeda.
  • Fasilitas Scandisk.Utility yang digunakan untuk mendiagnosa dan memperbaiki disk yang rusak baik yang dikompressi atau tidak memperbaiki crosslinks dan cluster yang hilang serta memperbaiki kerusakan fisik disk.
  • Fasilitas Smartdrive. Digunakan untuk mengamankan data,dengan cara tidak menunjukkan prompt dahulu sebelum data direkam.
  • Fasilitas Diskcopy. Berfungsi untuk mengkopi satu disket ke disket lainnya.
  • Microsoft Defragmanter.menata letak file dan directory agar lebih cepat dalam pencarian file.

Pengolahan File dan Directory

Dalam pengoperasian DOS terdapat Command-command/perintah yang dikelompokkan dalam 2 kelompok yaitu:

1.    Internal Command
Adalah perintah yang tidak lagi membutuhkan file khusus,karena semua instruksi internal sudah ditampung dalam file command.com

2.    External Command
Untuk mempermudah mampelajari fasilitas DOS maka tiap perintah sudah terdapat file Help Untuk menjalankannya bisa digunakan perintah seperti contoh berikut:

A:\>Copy/?

Atau

A:\>help copy

Maka akan mendapatkan hasil pada layar sebagai berikut :

Booting adalah proses memasukkan system operasi dari disket bersistem (DOS) kedalam memory computer. Secara praktis booting bias diartikan dengan “menghidupkan computer sehingga computer siap dijalankan.”

Ada 2 cara melakukan booting :

1.    Booting Dingin (cold Booting)

Arti dari Cold Booting adalah Cold=Dingin dan Booting=Proses menghidupkan komputer. Jika disatukan maka artinya “proses menghidupkan komputer saat komputer dalam keadaan mati (dingin)”. Cold Booting dilakukan pada saat computer mati (belum ada liran listrik) langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

1. Cara melakukan Cold Boot:
         1. Tancapkan Kabel Power ke stop kontak
         2. Pastikan peralatan komputer (monitor, keyboard, mouse, dll)  terpasang benar.
         3. Pencet tombol power pada casing PC.

2. Proses yang dialami ketika Cold Boot:
  1. PSU. “Ketika arus listrik dalam keadaan baik, maka PSU (Power Supply) akan mengirimkan sinyal ke chip-chip motherboard bahwa komputer siap dinyalakan.”
  2. BIOS ROOM. “BIOS ROM akan mengluarkan program BOOT, yang kemudian akan dicek dan dilihat oleh Processor untuk tahap selanjutnya/”
  3. Jika ketika proses BOOT terjadi kesalahan maka BIOS akan memberikan kode POST error seperti kode beep atau kode post pada layar. Dan proses akan terhenti sampai masalah terselesaikan.
  4. BIOS pada VGA card akan mengecek keadaan VGA tersebut dan kemudian mengidentifikasinya.
  5. BIOS utama akan mencari hardware-hardware yang menggunakan BIOS.
  6. Start Up. “BIOS akan menampilkan layar start up pada layar monitor.”
  7. Memory BIOS. “BIOS akan menguji keadaan memori (RAM)”
  8. Hardware BIOS. “BIOS akan mencari dan menguji hardware-hardware yang tersambung dengan komputer.”
  9. PnP (Plug and Play) BIOS. “BIOS akan membaca dan konfigurasi hardware atau perangkat PnP (USB Flash Disk, Printer, USB Keyboard, USB Mouse, dll) secara otomatis.”
  10. BIOS Screen Configuration. BIOS akan menampilkan kesimpulan konfigurasi.
  11. BOOT Drive. “Bios akan mencari drive untuk melakukan boot seperti yang diatur pada boot sequence.”
  12. BOOT Record. “Setelah proses pencarian drive selesai, BIOS akan mencari frist boot device dalam urutan yang memiliki MBR (Master Boot Record) dalam Harddrive, Floppy, atau CD Drive.”
  13. Operating System. “BIOS memulai proses boot pada sistem operasi yang ada pada drive.”
  14. Error. “Jika BIOS tidak menemukan BOOT Table Hardware, maka sistem akan berhenti.”
2. Booting Panas (Warm Booting)

Warm Booting adalah Warm=Panas dan Booting=Proses menghidupkan komputer Dan disatukan menjadi “Proses penghidupan komputer (kembali) saat komputer dalam keadaan hidup (panas) atau disebut reboot atau restart”.

   1. Metode-metode melakukan Warm Boot:
  1. Pastikan komputer masuk pada Sistem Operasi. Lakukan lah restart pada komputer anda dengan memilih menu yang ada pada OS.
  2. Ketika komputer belum masuk ke OS, tekan tombol CTRL+ALT+DEL.
  3. Tekan tombol restart yang ada pada casing PC.

   2. Proses yang dialami ketika Warm Boot:
  1. PSU. “Ketika arus listrik dalam keadaan baik, maka PSU (Power Supply) akan mengirimkan sinyal ke chip-chip motherboard bahwa komputer siap dinyalakan.”
  2. BIOS ROOM. “BIOS ROM akan mengluarkan program BOOT, yang kemudian akan dicek dan dilihat oleh Processor untuk tahap selanjutnya/”
  3. Jika ketika proses BOOT terjadi kesalahan maka BIOS akan memberikan kode POST error seperti kode beep atau kode post pada layar. Dan proses akan terhenti sampai masalah terselesaikan.
  4. BIOS pada VGA card akan mengecek keadaan VGA tersebut dan kemudian mengidentifikasinya.
  5. BIOS utama akan mencari hardware-hardware yang menggunakan BIOS.
  6. Start Up. “BIOS akan menampilkan layar start up pada layar monitor.”
  7. Memory BIOS. “BIOS akan menguji keadaan memori (RAM)”
  8. Hardware BIOS. “BIOS akan mencari dan menguji hardware-hardware yang tersambung dengan komputer.”
  9. PnP (Plug and Play) BIOS. “BIOS akan membaca dan konfigurasi hardware atau perangkat PnP (USB Flash Disk, Printer, USB Keyboard, USB Mouse, dll) secara otomatis.”
  10. BIOS Screen Configuration. BIOS akan menampilkan kesimpulan konfigurasi.
  11. BOOT Drive. “Bios akan mencari drive untuk melakukan boot seperti yang diatur pada boot sequence.”
  12. BOOT Record. “Setelah proses pencarian drive selesai, BIOS akan mencari frist boot device dalam urutan yang memiliki MBR (Master Boot Record) dalam Harddrive, Floppy, atau CD Drive.”
  13. Operating System. “BIOS memulai proses boot pada sistem operasi yang ada pada drive.”
  14. Error. “Jika BIOS tidak menemukan BOOT Table Hardware, maka sistem akan berhenti.”
Terdapat tiga sistem pengoperasian yang memanggil dirinya Dos, yaitu :


Microsoft Dos

Dos dijual di bawah nama MS-DOS oleh pembuat perisian Microsoft Corparation. “MS” adalah singkatan bagi Mircrososft. Microsft melancarkan versi asalnya, MS-DOS 1.0 dalam tahun 1981, dan terdapat beberapa pengemaskinian selepas itu. MS-DOS dilancarkan dalam bulan November 1993.


IBM PC-DOS
Microsoft melesenkan versi ke IBM yang dipanggil PC-DOS. “PC” adalah singkatan bagi “Personal Computer”. Versi yang terkini adalah PC-DOS 6.1.

Novell DOS
Novell Inc. memperolehi DR-DOS daripada Digital Research yang mengemaskini dan menamakan semula Novell DOS-7. Ciri utama adalah keupayaan rankaian binaan-dalaman.

Dos adalah bukan sebuah sistem pengoperasian GUI (Graphical User Interface) tetapi ia adalah CUI (Character User Interface). Dos juga tidak dapat melakukan kerja-kerja multitasking. Sebagai contoh, kita tidak boleh menjalankan perisian kalkolator pada masa yang sama semasa membuat pemprosesan perkataan, jika hendak melakukan sebarang pengiraan, kita terpaksa keluar dari perisian pemprosesan perkataan tersebut dan menjalankan perisian kalkolator yang berkenaan.

Berikut adalah beberapa arahan-arahan Dos:

dir – dir ialah singkatan bagi directory, hanya digunakan untuk melihat kandungan sesuatu directory.


cls – cls ialah singkatan bagi clearscreen, hanya digunakan untuk mengclearkan scrin.


cd – cd adalah singkatan bagi change directory, ia digunakan untuk menukar dari directory ke directory yang lain.

copy –
untuk mengcopy file. Perintah copy digunakan untuk membuat salinan satu atau beberapa file dari satu disket itu sendiri, atau ke disket lain. Perintah ini termasuk perintah internal.

Bentuk umum perintah copy adalah :

        Copy (drive sumber)(nama file)(drive tujuan)

Keterangan :

a.    Drive sumber menyatakan lokasi file yang akan dicopy

b.    Drive tujuan menyatakan lokasi dari file copyan.

Nama sumber dan tujuan harus ditulis lengkap dengan ekstensinya (bila ada ekstensinya).

Contoh :

a.    Menyalin file command.som yang ada di drive A hasil salinannya disimpan di drive A. nama file hasil copyan tidak boleh sama dengan nama file aslinya.

    A>    copy A : Command.com

    A : Kommand.bin

        Atau    enter

    A>    Copy A : COMMAD.COM

    Kommand.bin     enter

b.    Menyalin file chrosk.com yang ada di drive A, hasil salinannya disimpan di drive B. Nama file hasil salinan & nama file aslinya boleh sama boleh juga diganti.

    A> Copy chkdsk.com        B: enter

            Atau

    A> copy     b : chek.com        enter

    c.    Menyalin file LABEL yang ada di drive B, hasil salinannya disimpan di disket drive A.

        A> copy         B: LABEL        (enter)

Untuk perintah perintah DOS, saya tidak mungkin menjelaskan semua, tapi anda bisa download file PDF ini, Perintah DOS.pdf
Baca Selengkapnya - Apa yang di maksud DOS?
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Apa itu Komputer?..

Diposting oleh coretanfajar di 18.35 Label: Komputer
Sudah lama saya tidak melihat-lihat data di komputer. Baru saya Ingat, dulu saya mendapatkan tugas untuk membuat modul-modul mengenai komputer di kelas I di sekolah saya. Daripada saya simpan modul nya di hardisk saya, lebih baik saya berbagi ilmu di blog, itung-itung nambah artikel di blog saya.
Komputer
Kata “Komputer” berasal dari bahasa Inggris “to compute” yang berarti menghitung. Sedangkan “computer” berarti alat penghitung. Kemudian kata komputer tersebut diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia menjadi computer. Berdasarkan sifat-sifat yang dimiliki. Komputer dapat di definisikan sebagai peralatan elektronik yang bekerja secara koordinatif dan integrative berdasarkan program, dapat menerima masukan berupa data, mengolahnya dalam memori, dan menampilkan hasil berupa informasi.
Dari pengertian di atas ,dapat disimpulkan bahwa computer memiliki tiga sifat, yaitu:
a.    Bekerja dengan menggunakan tenaga listrik ( elektronik ).
b.    Bekerja berdasarkan program.
Program adalah rangkaian perintah yang di buat manusia dan dapat dimengerti oleh computer.Programlah yang memberi komando ( koordinasi )pada setiap komponen dalam computer untuk mengerjakan sesuatu yang mengatur keselarasan  ( integrasi ) satu sama lain.
c.    bekerja dalam satu system yang dapat digambarkan dalam diagram berikut :
Diagram Sistem Komputer
     Keuntungan komputer
1.    Dapat mengerjakan pekerjaan dengan cepat dan tepat.
2.    Dapat menyimpan data dan membaca kembali untuk diolah kembali.
3.    Dapat mengolah dan menyimpan data dalam jumlah banyak dengan benar.
     Kerugian komputer
1.    Harus belajaj bahasa program
2.    Menbutuhkan tempat untuk menyimpan data khusus.
3.    Pengaruh terhadap tegangan.
4.    Membutuhkan operator.
JENIS-JENIS KOMPUTER
Berdasarkan ukuran fisik komputer terbagi menjadi :
A.    Room Komputer
B.    Desktop Komputer
C.    Notebook Komputer (LapTop)

Berdasarkan Type Processor :
A.    PC XT (Extended)
        Kapasitas datanya 64 kilobyte-1 megabyte dan kecepatanya 4,7-12megahertz.
B.    PC AT (Advanced Technologi)
         Kapasitas datanya 1 megabyte-43 gigabyte.

Berdasarkan Kemampuan Kerjanya :
A.    Komputer Micro
        (Menggunakan 1 processor untuk melakukan proses tertentu dan memiliki kemampuan terbatas).
B.    Komputer Mini
        (Dilengkapi beberapa processor dan memiliki kemampuan lebih tinggi)
C.    Sistem Jaringan
        (Hampir sama seperti computer mini ).

Apakah Sistem Operasi ?
Sistem Operasi bisa didefinisikan sebagai:
1.    Perangkat Lunak yang bertindak sebagai perantara antara pemakai computer(user)dengan perangkat keras(Hardware). Pemakai computer dibagi menjadi:
  • Common user     :    pengguna computer biasa.
  • Programmer     :    Seorang yang membuat aplikasi/program.
  • Aplikasi(program) :    Sesorang yang menjadi operator pengguna program.
2.    Tujuan dari adanya operating system adalah:
  • Menjalankan program-program dari user dan membantu user dalam menggunakan computer.
  • Menyediakan sarana sehingga pemakaian computer menjadi mudah (convenient).
  • Memanfaatkan perangkat keras computer yang terbatas secara efisien(resource manager).
Komponen Sistem Komputer
  1. Hardware berfungsi menyediakan “basic computing resources”(CPU,memory,I/O devices).
  2. Operating system berfungsi mengendalikan/mengkoordinasi pemakaian hardware oleh berbagai aplikasi/program dari users.
  3. Applications programs menggunakan system resources untuk menyelesasikan masalah komputasi dari users(compilers,database system,video games,business programs).
  4. Users ( People, machines, other computers).
Demikian yang saya ketahui tentang komputer, dan ini juga hasil dari modul yang saya buat dulu. Mohon berbagi ilmu. Terima Kasih.
Baca Selengkapnya - Apa itu Komputer?..
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
Postingan Lama Beranda
Langganan: Postingan (Atom)

LinkWithin

Related Posts with Thumbnails

Kategori

  • agama (7)
  • coretan (6)
  • Komputer (4)
  • Pascal (1)

Kumpul Blogger

Blog Archive

  • ▼  2010 (17)
    • ▼  Agustus (17)
      • Apa yang menghalangi Jilbabmu Saudariku ?
      • Bunuh Diri
      • Raihanna, Pudarnya Cahaya Cleopatra
      • Makna Cinta
      • Tamu Nabi Ibrahim
      • Pengenalan Pascal
      • Pengenalan Windows98
      • Apa yang di maksud DOS?
      • Apa itu Komputer?..
      • Marhaban Ya Ramadhan
      • Lelaki di Tarik ke Neraka karena Wanita
      • Tamu Nabi Ibrahim
      • Mendengarkan Al Quran online
      • kekalutan fatimah az-zahra
      • Kisah Hati yang Mulia
      • film Islam KTP
      • Jadilah dirimu sendiri

Artikel Lain

  • Coretan
    Saudariku… Seorang mukmin dengan mukmin lain ibarat cermin. Bukan cermin yang memantulkan bayangan fisik, melainkan cermin yang menjadi refleksi akhlak dan...
    16 tahun yang lalu
  • Komputer
    Setelah belajar mengenai DOS, pelajaran berikutnya yang saya ingat adalah bahasa Pemograman Pascal. Untuk yang belum mengetahui kita akan memulai dengan se...
    16 tahun yang lalu

Teman Blogroll

  • Bukhari Muslim
  • Belajar Bisnis Online

Followers

Powered by  MyPagerank.Net

kunjungi Iklan Kami

 

© 2010 Anggi Marsela All Rights Reserved Coretan Fajar
designed by DT Website Templates | Bloggerized by Agus Ramadhani | Zoomtemplate.com